SwiftUI 学习笔记(三):常见的 View 和 Modifier 解析(二)

TextField

TextField 即为输入框,对应 UIKit 中的 UITextField。

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        //第一个参数为placeholder,text为输入的内容,textFieldStyle为边框样式
        TextField("写点什么进来吧", text: .constant("Hello"))
            .textFieldStyle(RoundedBorderTextFieldStyle()) //圆角边框
            .padding()
    }
}

和 UIKit不同,SwiftUI是一个数据驱动的框架,故输入框输入的内容类型不再是 String,而是 Binding<String>,方便对输入内容的绑定操作。上面的例子暂时用了 constant(value: String)直接将一个字符串转成了Binding<String>。

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SwiftUI 学习笔记(二):常见的 View 和 Modifier 解析(一)

与 UIKit 使用多种多样的控件布局不同,SwiftUI 的布局主要是使用各种 View(视图) 和 Modifier(修饰符) 来设置页面布局。在 UIKit 中,我们使用控件的各种属性来构建 UI,而 SwiftUI 中,我们用 Modifier 来修饰 View 来达到同样的目的。实际上,大部分 SwiftUI 中的 View 和 UIKit 中的控件是有对应关系的,我们在学习的时候只要掌握好这种对应关系即可。本文开始就梳理一下 SwiftUI 中常见的 View 和 Modifier。 阅读全文 SwiftUI 学习笔记(二):常见的 View 和 Modifier 解析(一)

SwiftUI 学习笔记(一):从 Swift 5.1 的新特性说起

零、前言

2019 年春夏之交的 WWDC19,注定会成为深深烙印在 Apple 开发者们记忆中的一场盛会。自从 2014 年 Apple 发布 Swift 以来,还没有哪一次的 WWDC 能汇集到这么多人的目光。在这个充满新意和激情的舞台中央,被开发者们给予热情欢呼的主角毫无疑问只有一个,那就是 SwiftUI。 阅读全文 SwiftUI 学习笔记(一):从 Swift 5.1 的新特性说起

Xcode 11 之后如何创建纯代码 iOS 工程

Xcode 11 中新建 iOS 项目工程时,会有很多变化,最大的变化就是工程中多了文件 SceneDelegate.swift。此时如果希望通过纯代码设置界面,流程与以往会有一些不一样。之前在给干事开会的时候也碰到了这个问题,在这里本文就简单介绍一下。 阅读全文 Xcode 11 之后如何创建纯代码 iOS 工程